Aihearkisto: Kampanjat

Panic toteutti Charmian verkkosivujen keittiösuunnittelusovelluksen. Asiakkaat pääsevät valitsemaan eri mallisiin keittiöihin laitteita ja materiaaleja mielensä mukaan ja näkee heti realistisen kuvan lopputuloksesta. Valmiin kuvan voi jakaa tai pyytää sen perusteella tarjouspyynnön.

MOI Mobiilille toteutettu kampanja Finnkinon auloihin. Käyttäjät pääsivät ottamaan selfiekuvan yhdessä MOI pallohahmon kanssa. Näyttö oli toteutettu Kinect kameran tuella, ja käyttäjien käsiin lisättiin MOI-kannatushanskat. Kuvan jakamalla somessa sai Finnkinolta poppariedun ja osallistui älypuhelimen arvontaan. Kampanja oli käynnissä 4 viikkoa ja sen aikana kuvia otettiin yli 18000 kpl.

Rajala Ambassador 2016 on täysin uudenlainen kilpailu, jossa etsitään idearikkaita ja persoonallisia luovien sisältöjen tuottajia. Kilpailuun valitut viisi niin sanottua Rajala-lähettilästä toimivat verkkoympäristössä tuottaen sisältöä valokuvauksesta videoblogeihin. He osallistuvat kuvakoulutuksiin ja edustavat tilaisuuksissa, sekä kilpailevat kampanja-aikana järjestettävissä luovien sisältöjen osakilpailuissa, joissa parhaiten pärjännyt kruunataan The Ambassador 2016 –tittelillä.

Suunnittelimme Knorr-liemikuutioille pelin ja kampanjasivuston. Peli suunniteltiin toimimaan samanaikaisesti sekä Facebookissa että omana sivunaan. Sivusto ja peli toimivat hyvin yhdessä ja pelaajia riitti.

Knorr Liemikuutio peli on hyvä esimerkki miten pelejä voidaan suunnitella ihan kaikille ikä- ja kohderyhmille. Pelaajan tehtävänä oli yhdistää samanvärisiä liemikuutioita toisiinsa järjestelmän randomoidessa uusia ja vaikeampia yhdistelmiä.

Pisteitä kerättiin asettelemalla kuutioryhmät siten, että samanväriset kuutiot koskettivat toisiaan vaaka- tai pystysuunnassa. Onnistuneesti asetellut kuutiot katosivat pelialueelta ja näin alueelle syntyi lisää pelitilaa. Samalla kartutettiin pistesaldoa. Koukuttavaa.

"Halusimme luoda inspiraatiota asiakkaillemme, jotka ovat juuri nyt joululahjavalintojen äärellä. Samalla teemme uudistunutta verkkopalveluamme tutuksi rohkaisemalla asiakkaita selailemaan ja pinnailemaan suosikkituotteitaan Pinterestiin."

Johanna Urho
SOK:n digitaalisen markkinoinnin suunnittelija

Kirjailija Katja Kettu julkaisi yhdessä kustantajansa WSOY:n (Bonnier Books Finland?) kanssa syksyllä 2015 romaanin Yöperhonen.

Romaanille toteutettiin Panicin toimesta kokonaisvaltainen lanseeraus ja kampanjailme. Ilme tehtiin Yöperhosen ja kirjailijan aiempien romaanien näköisyyttä mukaillen. Tuotettu kampanjamateriaali käsitti muun muassa printtiä, hyllypuhujia, ikkunateippauksia, ulkomainontaa sekä 3D-animoidun TV-spotin. (Katso tv-spotti ja materiaalit tästä?)

Abribus

Eckes-Granini Finland lanseerasi kesällä 2015 taskussa kulkevan vedenmaustajan, Marli Go'n. Panic suunnitteli tuotteelle sähköisen kampanjan, joka sisälsi kampanjasivuston, tuotevideot, bannerit ja kampanjapelin.

Kampanjasivusto toimi tehokkaana laskeutumisalustana, joka esitteli tuotteet monipuolisesti ja ohjasi kävijät pelaamaan koukuttavaa Marli Go vedenmaustajapeliä.

go-mansikka1

Marli GO -peli

Marli Go kampanjasivusto

Tohtori Uni tuli kaupunkiin

Stephen Kingin klassikkojännäri Hohto sai jatkoa, kun Tohtori Uni saapui hyllyihin. Loimme uutuudelle trillerimäisen kampanjailmeen herättääksemme vähän pelkoa ja paljon ostohalua.

Uskallatko sinä avata ovesi?

Mediamix on vahvasti digitaalinen perinteitä kunnioittaen: online (netti-tv, bannerit ja some), tv ja printti. Ilme on yhtenäinen ja normaalista kirjamainonnasta erottuva. Lisäksi luotiin Facebook-sivun takeover, jossa kirjan hahmot ottivat Tammen sivun haltuun kirjan ilmestymispäivänä.

Rengas Turun markkinointi

Panic toteuttaa ja suunnittelee Rengas Turun markkinointiviestintää nyt koko kentällä. Suunnitelmallisella ja johdonmukaisella viestinnällä on saatu loistavia tuloksia jo pienessäkin ajassa.

Yhteistyö on kirkastanut ideaa viestinnän konseptista ja yhdenmukaistanut markkinoinnin strategiaa – ja lisää on tulossa!